Louvre brengt meesterwerken tot leven met augmented reality van Snapchat
Het Musée du Louvre zet augmented reality in om zes meesterwerken digitaal tot leven te wekken. Bezoekers kunnen met hun smartphone verloren kleuren, details en technieken ontdekken. De gratis ervaring heet The Incredible Unknowns of the Louvre en is ter plekke te activeren via een QR-code bij de kunstwerken.
De technologie is ontwikkeld door Snap AR Studio Paris, onderdeel van Snap Inc.. Antoine Gilbert, Snap AR Studio Paris Manager: “Met ‘The Incredible Unknowns of the Louvre’ wordt augmented reality een volwaardig educatief instrument. Het stelt ons in staat om te laten zien wat door de tijd is uitgewist, zoals kleuren, bewegingen en technieken, met respect voor de wetenschappelijke integriteit van de kunstwerken.”
Vindingrijk
Ook het museum ziet kansen. Gautier Verbeke, Director of Audience Development en Public Engagement: “Om ons gedeelde erfgoed nog toegankelijker te maken, moeten we vindingrijk zijn. Deze samenwerking met Snapchat sluit volledig aan bij die ambitie.”
Zes werken staan centraal. Onder meer de Codex van Hammurabi, de Buste van Achnaton, het Portret van Anna van Kleef van Hans Holbein de Jonge, de Hera van Samos, De Vier Gevangenen van Martin Desjardins en de Rustieke Figulines van Bernard Palissy. Via AR krijgen beelden hun oorspronkelijke kleuren terug en worden verborgen details zichtbaar.
Ook elders kijken
De ervaring is ook wereldwijd beschikbaar via Snapchat. Gebruikers kunnen de kunstwerken daar in 3D bekijken en zien waar ze zich in het museum bevinden. Met deze Augmented Reality Louvre-tour speelt het museum in op digitaal bezoekgedrag en krijgt eeuwenoude kunst een nieuwe laag.







